二叉树 
      
    
      
      
      
        树 
      
    
      
      
      
        深度优先搜索 
      
    
   
  
    
      
       
     
  
  
    
      
    
    
      
       
     
  
    
题目描述 
给你一棵 完整二叉树  的根,这棵树有以下特征:
    叶子节点  要么值为 0 要么值为 1 ,其中 0 表示 False ,1 表示 True 。 
    非叶子节点  要么值为 2 要么值为 3 ,其中 2 表示逻辑或 OR ,3 表示逻辑与 AND 。 
 
计算  一个节点的值方式如下:
    如果节点是个叶子节点,那么节点的 值  为它本身,即 True 或者 False 。 
    否则,计算  两个孩子的节点值,然后将该节点的运算符对两个孩子值进行 运算  。 
 
返回根节点  root 的布尔运算值。
完整二叉树  是每个节点有 0 个或者 2 个孩子的二叉树。
叶子节点  是没有孩子的节点。
 
示例 1: 
输入: root = [2,1,3,null,null,0,1]
输出: true
解释: 上图展示了计算过程。
AND 与运算节点的值为 False AND True = False 。
OR 运算节点的值为 True OR False = True 。
根节点的值为 True ,所以我们返回 true 。 
示例 2: 
输入: root = [0]
输出: false
解释: 根节点是叶子节点,且值为 false,所以我们返回 false 。
 
 
提示: 
    树中节点数目在 [1, 1000] 之间。 
    0 <= Node.val <= 3 
    每个节点的孩子数为 0 或 2 。 
    叶子节点的值为 0 或 1 。 
    非叶子节点的值为 2 或 3 。 
 
解法 
方法一:递归 
我们可以使用递归的方式来求解本题。
对于当前节点 \(\textit{root}\) :
如果其左孩子为空,说明当前节点是叶子节点。如果当前节点的值为 \(1\) ,则返回 \(\textit{true}\) ,否则返回 \(\textit{false}\) ; 
如果当前节点的值为 \(2\) ,则返回其左孩子和右孩子的递归结果的逻辑或,否则返回其左孩子和右孩子的递归结果的逻辑与。 
 
时间复杂度 \(O(n)\) ,空间复杂度 \(O(n)\) 。其中 \(n\)  为二叉树的节点个数。
Python3 Java C++ Go TypeScript Rust C 
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12 # Definition for a binary tree node. 
# class TreeNode: 
#     def __init__(self, val=0, left=None, right=None): 
#         self.val = val 
#         self.left = left 
#         self.right = right 
class   Solution : 
    def   evaluateTree ( self ,  root :  Optional [ TreeNode ])  ->  bool : 
        if  root . left  is  None : 
            return  bool ( root . val ) 
        op  =  or_  if  root . val  ==  2  else  and_ 
        return  op ( self . evaluateTree ( root . left ),  self . evaluateTree ( root . right )) 
 
 
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26 /** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * public class TreeNode { 
 *     int val; 
 *     TreeNode left; 
 *     TreeNode right; 
 *     TreeNode() {} 
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; } 
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) { 
 *         this.val = val; 
 *         this.left = left; 
 *         this.right = right; 
 *     } 
 * } 
 */ 
class  Solution   { 
     public   boolean   evaluateTree ( TreeNode   root )   { 
         if   ( root . left   ==   null )   { 
             return   root . val   ==   1 ; 
         } 
         if   ( root . val   ==   2 )   { 
             return   evaluateTree ( root . left )   ||   evaluateTree ( root . right ); 
         } 
         return   evaluateTree ( root . left )   &&   evaluateTree ( root . right ); 
     } 
} 
 
 
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23 /** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * struct TreeNode { 
 *     int val; 
 *     TreeNode *left; 
 *     TreeNode *right; 
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {} 
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {} 
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {} 
 * }; 
 */ 
class   Solution   { 
public : 
     bool   evaluateTree ( TreeNode *   root )   { 
         if   ( ! root -> left )   { 
             return   root -> val ; 
         } 
         if   ( root -> val   ==   2 )   { 
             return   evaluateTree ( root -> left )   ||   evaluateTree ( root -> right ); 
         } 
         return   evaluateTree ( root -> left )   &&   evaluateTree ( root -> right ); 
     } 
}; 
 
 
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18 /** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * type TreeNode struct { 
 *     Val int 
 *     Left *TreeNode 
 *     Right *TreeNode 
 * } 
 */ 
func   evaluateTree ( root   * TreeNode )   bool   { 
     if   root . Left   ==   nil   { 
         return   root . Val   ==   1 
     } 
     if   root . Val   ==   2   { 
         return   evaluateTree ( root . Left )   ||   evaluateTree ( root . Right ) 
     }   else   { 
         return   evaluateTree ( root . Left )   &&   evaluateTree ( root . Right ) 
     } 
} 
 
 
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24 /** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * class TreeNode { 
 *     val: number 
 *     left: TreeNode | null 
 *     right: TreeNode | null 
 *     constructor(val?: number, left?: TreeNode | null, right?: TreeNode | null) { 
 *         this.val = (val===undefined ? 0 : val) 
 *         this.left = (left===undefined ? null : left) 
 *         this.right = (right===undefined ? null : right) 
 *     } 
 * } 
 */ 
function   evaluateTree ( root :   TreeNode   |   null ) :   boolean   { 
     const   {   val ,   left ,   right   }   =   root ; 
     if   ( left   ===   null )   { 
         return   val   ===   1 ; 
     } 
     if   ( val   ===   2 )   { 
         return   evaluateTree ( left )   ||   evaluateTree ( right ); 
     } 
     return   evaluateTree ( left )   &&   evaluateTree ( right ); 
} 
 
 
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39 // Definition for a binary tree node. 
// #[derive(Debug, PartialEq, Eq)] 
// pub struct TreeNode { 
//   pub val: i32, 
//   pub left: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, 
//   pub right: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, 
// } 
// 
// impl TreeNode { 
//   #[inline] 
//   pub fn new(val: i32) -> Self { 
//     TreeNode { 
//       val, 
//       left: None, 
//       right: None 
//     } 
//   } 
// } 
use   std :: cell :: RefCell ; 
use   std :: rc :: Rc ; 
impl   Solution   { 
     pub   fn   evaluate_tree ( root :   Option < Rc < RefCell < TreeNode >>> )   ->   bool   { 
         match   root   { 
             Some ( node )   =>   { 
                 let   node   =   node . borrow (); 
                 if   node . left . is_none ()   { 
                     return   node . val   ==   1 ; 
                 } 
                 if   node . val   ==   2   { 
                     return   Self :: evaluate_tree ( node . left . clone ()) 
                         ||   Self :: evaluate_tree ( node . right . clone ()); 
                 } 
                 Self :: evaluate_tree ( node . left . clone ())   &&   Self :: evaluate_tree ( node . right . clone ()) 
             } 
             None   =>   false , 
         } 
     } 
} 
 
 
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17 /** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * struct TreeNode { 
 *     int val; 
 *     struct TreeNode *left; 
 *     struct TreeNode *right; 
 * }; 
 */ 
bool   evaluateTree ( struct   TreeNode *   root )   { 
     if   ( ! root -> left )   { 
         return   root -> val   ==   1 ; 
     } 
     if   ( root -> val   ==   2 )   { 
         return   evaluateTree ( root -> left )   ||   evaluateTree ( root -> right ); 
     } 
     return   evaluateTree ( root -> left )   &&   evaluateTree ( root -> right ); 
} 
 
 
 
 
  
  
  
    
    
    
    
      
  
    
      
  
     
   
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