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1899. 合并若干三元组以形成目标三元组

题目描述

三元组 是一个由三个整数组成的数组。给你一个二维整数数组 triplets ,其中 triplets[i] = [ai, bi, ci] 表示第 i三元组 。同时,给你一个整数数组 target = [x, y, z] ,表示你想要得到的 三元组

为了得到 target ,你需要对 triplets 执行下面的操作 任意次(可能 次):

  • 选出两个下标(下标 从 0 开始 计数)iji != j),并 更新 triplets[j][max(ai, aj), max(bi, bj), max(ci, cj)]
    • 例如,triplets[i] = [2, 5, 3]triplets[j] = [1, 7, 5]triplets[j] 将会更新为 [max(2, 1), max(5, 7), max(3, 5)] = [2, 7, 5]

如果通过以上操作我们可以使得目标 三元组 target 成为 triplets 的一个 元素 ,则返回 true ;否则,返回 false

 

示例 1:

输入:triplets = [[2,5,3],[1,8,4],[1,7,5]], target = [2,7,5]
输出:true
解释:执行下述操作:
- 选择第一个和最后一个三元组 [[2,5,3],[1,8,4],[1,7,5]] 。更新最后一个三元组为 [max(2,1), max(5,7), max(3,5)] = [2,7,5] 。triplets = [[2,5,3],[1,8,4],[2,7,5]]
目标三元组 [2,7,5] 现在是 triplets 的一个元素。

示例 2:

输入:triplets = [[1,3,4],[2,5,8]], target = [2,5,8]
输出:true
解释:目标三元组 [2,5,8] 已经是 triplets 的一个元素。

示例 3:

输入:triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[1,2,5],[5,2,3]], target = [5,5,5]
输出:true
解释:执行下述操作:
- 选择第一个和第三个三元组 [[2,5,3],[2,3,4],[1,2,5],[5,2,3]] 。更新第三个三元组为 [max(2,1), max(5,2), max(3,5)] = [2,5,5] 。triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,2,3]] 。
- 选择第三个和第四个三元组 [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,2,3]] 。更新第四个三元组为 [max(2,5), max(5,2), max(5,3)] = [5,5,5] 。triplets = [[2,5,3],[2,3,4],[2,5,5],[5,5,5]] 。
目标三元组 [5,5,5] 现在是 triplets 的一个元素。

示例 4:

输入:triplets = [[3,4,5],[4,5,6]], target = [3,2,5]
输出:false
解释:无法得到 [3,2,5] ,因为 triplets 不含 2 。

 

提示:

  • 1 <= triplets.length <= 105
  • triplets[i].length == target.length == 3
  • 1 <= ai, bi, ci, x, y, z <= 1000

解法

方法一:贪心

我们记 \(\textit{target} = [x, y, z]\),我们需要判断是否存在三元组 \([a, b, c]\) 使得 \(a \le x, b \le y, c \le z\)

我们可以将所有的三元组分为两类:

  1. 满足 \(a \le x, b \le y, c \le z\) 的三元组。
  2. 不满足 \(a \le x, b \le y, c \le z\) 的三元组。

对于第一类三元组,我们可以将它们的 \(a, b, c\) 分别取最大值,得到一个新的三元组 \([d, e, f]\)

对于第二类三元组,我们可以忽略它们,因为它们无法帮助我们得到目标三元组。

最后,我们只需要判断 \([d, e, f]\) 是否等于 \(\textit{target}\) 即可。如果等于,返回 \(\textit{true}\),否则返回 \(\textit{false}\)

时间复杂度 \(O(n)\),其中 \(n\) 为数组 \(\textit{triplets}\) 的长度。空间复杂度 \(O(1)\)

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class Solution:
    def mergeTriplets(self, triplets: List[List[int]], target: List[int]) -> bool:
        x, y, z = target
        d = e = f = 0
        for a, b, c in triplets:
            if a <= x and b <= y and c <= z:
                d = max(d, a)
                e = max(e, b)
                f = max(f, c)
        return [d, e, f] == target
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class Solution {
    public boolean mergeTriplets(int[][] triplets, int[] target) {
        int x = target[0], y = target[1], z = target[2];
        int d = 0, e = 0, f = 0;
        for (var t : triplets) {
            int a = t[0], b = t[1], c = t[2];
            if (a <= x && b <= y && c <= z) {
                d = Math.max(d, a);
                e = Math.max(e, b);
                f = Math.max(f, c);
            }
        }
        return d == x && e == y && f == z;
    }
}
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class Solution {
public:
    bool mergeTriplets(vector<vector<int>>& triplets, vector<int>& target) {
        int x = target[0], y = target[1], z = target[2];
        int d = 0, e = 0, f = 0;
        for (auto& t : triplets) {
            int a = t[0], b = t[1], c = t[2];
            if (a <= x && b <= y && c <= z) {
                d = max(d, a);
                e = max(e, b);
                f = max(f, c);
            }
        }
        return d == x && e == y && f == z;
    }
};
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func mergeTriplets(triplets [][]int, target []int) bool {
    x, y, z := target[0], target[1], target[2]
    d, e, f := 0, 0, 0
    for _, t := range triplets {
        a, b, c := t[0], t[1], t[2]
        if a <= x && b <= y && c <= z {
            d = max(d, a)
            e = max(e, b)
            f = max(f, c)
        }
    }
    return d == x && e == y && f == z
}
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function mergeTriplets(triplets: number[][], target: number[]): boolean {
    const [x, y, z] = target;
    let [d, e, f] = [0, 0, 0];
    for (const [a, b, c] of triplets) {
        if (a <= x && b <= y && c <= z) {
            d = Math.max(d, a);
            e = Math.max(e, b);
            f = Math.max(f, c);
        }
    }
    return d === x && e === y && f === z;
}
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impl Solution {
    pub fn merge_triplets(triplets: Vec<Vec<i32>>, target: Vec<i32>) -> bool {
        let [x, y, z]: [i32; 3] = target.try_into().unwrap();
        let (mut d, mut e, mut f) = (0, 0, 0);

        for triplet in triplets {
            if let [a, b, c] = triplet[..] {
                if a <= x && b <= y && c <= z {
                    d = d.max(a);
                    e = e.max(b);
                    f = f.max(c);
                }
            }
        }

        [d, e, f] == [x, y, z]
    }
}
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object Solution {
    def mergeTriplets(triplets: Array[Array[Int]], target: Array[Int]): Boolean = {
        val Array(x, y, z) = target
        var (d, e, f) = (0, 0, 0)

        for (Array(a, b, c) <- triplets) {
            if (a <= x && b <= y && c <= z) {
                d = d.max(a)
                e = e.max(b)
                f = f.max(c)
            }
        }

        d == x && e == y && f == z
    }
}

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