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2126. 摧毁小行星

题目描述

给你一个整数 mass ,它表示一颗行星的初始质量。再给你一个整数数组 asteroids ,其中 asteroids[i] 是第 i 颗小行星的质量。

你可以按 任意顺序 重新安排小行星的顺序,然后让行星跟它们发生碰撞。如果行星碰撞时的质量 大于等于 小行星的质量,那么小行星被 摧毁 ,并且行星会 获得 这颗小行星的质量。否则,行星将被摧毁。

如果所有小行星  能被摧毁,请返回 true ,否则返回 false 。

 

示例 1:

输入:mass = 10, asteroids = [3,9,19,5,21]
输出:true
解释:一种安排小行星的方式为 [9,19,5,3,21] :
- 行星与质量为 9 的小行星碰撞。新的行星质量为:10 + 9 = 19
- 行星与质量为 19 的小行星碰撞。新的行星质量为:19 + 19 = 38
- 行星与质量为 5 的小行星碰撞。新的行星质量为:38 + 5 = 43
- 行星与质量为 3 的小行星碰撞。新的行星质量为:43 + 3 = 46
- 行星与质量为 21 的小行星碰撞。新的行星质量为:46 + 21 = 67
所有小行星都被摧毁。

示例 2:

输入:mass = 5, asteroids = [4,9,23,4]
输出:false
解释:
行星无论如何没法获得足够质量去摧毁质量为 23 的小行星。
行星把别的小行星摧毁后,质量为 5 + 4 + 9 + 4 = 22 。
它比 23 小,所以无法摧毁最后一颗小行星。

 

提示:

  • 1 <= mass <= 105
  • 1 <= asteroids.length <= 105
  • 1 <= asteroids[i] <= 105

解法

方法一:排序 + 贪心

根据题目描述,我们可以将小行星按质量从小到大排序,然后依次遍历小行星,如果行星的质量小于小行星的质量,那么行星将被摧毁,返回 false,否则行星将获得这颗小行星的质量。

如果所有小行星都能被摧毁,返回 true

时间复杂度 \(O(n \times \log n)\),空间复杂度 \(O(\log n)\)。其中 \(n\) 是小行星的数量。

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class Solution:
    def asteroidsDestroyed(self, mass: int, asteroids: List[int]) -> bool:
        asteroids.sort()
        for x in asteroids:
            if mass < x:
                return False
            mass += x
        return True
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class Solution {
    public boolean asteroidsDestroyed(int mass, int[] asteroids) {
        Arrays.sort(asteroids);
        long m = mass;
        for (int x : asteroids) {
            if (m < x) {
                return false;
            }
            m += x;
        }
        return true;
    }
}
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class Solution {
public:
    bool asteroidsDestroyed(int mass, vector<int>& asteroids) {
        ranges::sort(asteroids);
        long long m = mass;
        for (int x : asteroids) {
            if (m < x) {
                return false;
            }
            m += x;
        }
        return true;
    }
};
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func asteroidsDestroyed(mass int, asteroids []int) bool {
    sort.Ints(asteroids)
    for _, x := range asteroids {
        if mass < x {
            return false
        }
        mass += x
    }
    return true
}
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function asteroidsDestroyed(mass: number, asteroids: number[]): boolean {
    asteroids.sort((a, b) => a - b);
    for (const x of asteroids) {
        if (mass < x) {
            return false;
        }
        mass += x;
    }
    return true;
}
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impl Solution {
    pub fn asteroids_destroyed(mass: i32, mut asteroids: Vec<i32>) -> bool {
        let mut mass = mass as i64;
        asteroids.sort_unstable();
        for &x in &asteroids {
            if mass < x as i64 {
                return false;
            }
            mass += x as i64;
        }
        true
    }
}
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/**
 * @param {number} mass
 * @param {number[]} asteroids
 * @return {boolean}
 */
var asteroidsDestroyed = function (mass, asteroids) {
    asteroids.sort((a, b) => a - b);
    for (const x of asteroids) {
        if (mass < x) {
            return false;
        }
        mass += x;
    }
    return true;
};

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